Xmax AI在今日正式发布新一代通用实时交互 AI 视频模型 Xmax X2.0,并同步开放API及产业合作接入。距 Xmax X1 模型发布仅仅四个月,Xmax AI的模型能力便再次全面进化,带来了更多的交互效果,更快的实时响应能力,更好的视频画质表现,并成为全球首个支持实时交互的端侧视频生成模型,引领AI视频从"生成式"正式迈入"实时交互"时代。

重新定义交互:从“等待生成”到“随时即玩”
当前AI视频主要围绕文生视频的流程展开,需要完整地经历“输入Prompt、等待生成、得到固定视频文件”这一流程,普通用户很难一次性得到最理想的视频画面。Xmax X2.0作为目前最实时、交互最自然的通用实时交互AI视频模型,完全打破了当下大众对于AI视频内容生产模式的固有认知,开创出一种全新的AI视频生成交互体验。它让视频不再是等待生成的成品,而是可以随时介入、即时改变的互动体验——像玩游戏一样简单轻松。
围绕"实时交互"这一核心能力,Xmax X2.0带来多项能力进化与全面开放的自由玩法。实时重渲能力升级,让镜头前的人物得以被即时重塑,实现了CharX 实时换人、ClothX 实时换装、VibeX 实时换风格等多项功能,多种效果可自由组合。

【CharX 实时换人】demo示意

【ClothX 实时换装】demo示意

【VibeX 实时换风格】demo示意
MoX触屏交互功能则把操控权交到指尖——在屏幕上轻轻拖拽,静态主体便瞬间"变活",参与任意视频的实时操纵,以最直觉的方式亲手捏塑动态的视频世界。

【MoX触屏交互】demo示意
更奇妙的是DimX次元互动功能,可实现凭空召唤、物品替换、把虚拟IP角色请到现实空间,让静态手办真正动起来,甚至可以突破次元壁,与能感知物理环境的AI角色抚摸、对视。

【DimX凭空召唤】demo示意

【DimX物品替换】demo示意

【DimXIP变活】demo示意
而这一切之上,还有自由度更高、非常好玩的Free模式,可以自定义Prompt满足更多场景想象,把高自由度的实时交互交还给每一位脑洞大开的内容创作者。

【Free模式】demo示意
跨越“不可能三角”:支撑实时交互的硬核底座
Xmax X2.0的每一次"随手即玩"都建立在一套为实时交互而生的底层架构之上。传统视频模型用双向注意力机制对整段视频联合建模,须全部算完才能输出,如同视频要完整下载才能看。Xmax X2.0 转向流媒体路线,以逐帧自回归生成架构将响应时间压缩到极致。难点在于速度、成本与质量的"不可能三角":堆算力会推高成本,强行加速又牺牲画质。为此,Xmax X2.0 以多阶段多目标融合蒸馏训练缩减采样时间、以上下文持久化技术稳定长时推理质量,并借注意力矩阵稀疏化、FP8量化等压缩技术,在单张消费级显卡上即可流畅运行。交互层面,统一交互架构把只懂Prompt的模型升级为能理解摄像头、视频流与手势行为的全能模型,并借多任务训练激发涌现能力。通过全链路训推协同优化,Xmax X2.0成为首个能在iPhone本地运行的实时交互模型,实时画质进一步提升至960P@24fps,让虚拟画面有更强的代入感。
从打破次元到重构次元:全域商用落地
从打破次元到重构AI视频交互新次元,Xmax X2.0不仅凭借行业稀缺的独特技术能力,重新定义了国内实时交互视频的新赛道,同时也加速驱动了AI模型从技术探索到商业赋能落地的过程。相比海外AI视频模型,Xmax X2.0成本极致压缩且高适配国内多样化商业场景,能从容触达直播、消费、文旅、智能硬件、短视频、虚拟陪伴、文娱IP等多个领域。
·直播与短视频:从“观看”到“共创”
传统直播间里观众大多只是隔着屏幕单向观看,互动停留在刷屏与点赞,难以真正参与其中。Xmax X2.0的CharX实时换人与ClothX实时换装功能则让这层玻璃被彻底打破,观众得以在直播中亲手为主播实时换装、切换形象,让直播从"观看"走向"共创",弹幕互动从文字升级为对画面的直接参与,停留时长与转化意愿也随之被重新激活。
甚至在短视频领域,CharX实时换人强大的实时交互能力,还能把“成为主角”这件事交到观众手中,把自己或朋友换成某个剧集的主角登场入戏,观众不再只是"观看剧情",而是"进入剧情"体验一回当爽剧主角的酣畅。

·消费与电商:所见即所得,一秒试穿
在线上电商与线下购物场景中,ClothX实时换装可以让消费者对着镜头一秒试穿不同款式,所见即所得,大幅加速了消费决策,也从源头降低了因预期落差带来的退货率。而在家用场景里,无需反复更衣,就能预览上身效果,减少了选购的体力消耗与时间成本,也让下单前的犹豫在一次次即时试穿中被悄然打消。

·智慧文旅:一块屏幕,一秒穿越
旅行讲究沉浸感,也讲究拍出好看的照片,可实景搭建、服化道的成本往往不菲。CharX实时换人的功能正在把这道门槛悄悄抹平,每个游客站在景区的古建筑前,一秒换上古装便仿佛穿越回旧时光,也可以变身超级英雄,在斑驳的古迹前拍一组科幻大片。这是一种低成本就能落地的网红打卡项目,无需搭建复杂实景,仅凭一块屏幕与一套模型就能创造出高传播度的内容体验,还能随节庆与主题灵活更换形象素材,让同一处场景常看常新,让文旅场景在存量竞争中拥有了差异化的吸引力与增长空间。

·智能硬件:可嵌入终端的增值能力
VibeX实时换风格以及MoX触屏交互这种可深度嵌入终端的能力,可作为手机、AR 眼镜等智能终端的功能组件激活差异化的内容体验。当实时交互能力被封装为可嵌入的模块,用户随手就能切换风格、玩转画面,硬件的使用价值也因此被进一步释放。

·文娱IP与虚拟陪伴:让陪伴可感可触
虚拟IP的情绪价值在于陪伴,但长期困于"有视觉无触感"的尴尬,情感连接始终隔着一层冰冷的屏幕,看得见,却触不到。DimX次元互动便是当前最佳的解决方案,可以为不同的IP内容、角色注入新的互动模式。摄像头对准桌上的立牌或周边,角色便活了过来,仿佛伸手就能触碰;现实中的朋友或者恋人也可以被一秒切换成心中喜爱的偶像或者二次元动漫角色,陪伴由此可感可触。甚至还可以延伸到虚拟互动游戏领域,打造更真实的游戏互动体验。当冷冰冰的摆件变成了桌前的伙伴,沉睡的IP资产被重新盘活、衍生出付费内容;游戏也从屏幕延伸到现实,一种虚实融合的新玩法就此成形。

跳出工具定位,让世界触手可“玩”
Xmax X2.0 从来不只是一个 AI 工具,而是跳出工具定位、走向下一代视觉交互的底层系统——做最好用、最好玩的世界编辑模型。当视频可以被随手介入、随时改变,世界与人之间的屏幕也变得可以触碰。
XmaxAI将持续深化API生态建设,以技术驱动,成为领先的实时交互视觉 Token 提供商,并携手更多行业伙伴,让世界真正触手可“玩”。这也正是XmaxAI一直坚持的信念:Play the World through AI。
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